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这是我的战争Final Cut版攻略(第一篇)

2024-04-08 02:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先,Final cut版和标准版有什么不同?

  翻译过来就是《这是我的战争:最终剪辑版》,是这游戏重制后的最终版本,自游戏2014年11月14日发售后最新最全的版本,包含11bit studios 工作室到目前发布的全部更新和所有dlc。

  目前在steam上购买的话,有两种版本 标准版 和  完整版,我的建议是大家购买完整版的,虽然价格上贵了,但是能够体验的非常多标准版没有的东西,新玩法新剧情。当然,如果只是想快速体验一下的话,标准版也是不错的。

现在开始,进入游戏!

  过场动画后,会出现下图两个选项,左边是经典生存模式(无固定剧情事情,都是随机触发),右边是剧情模式(相对难度较低,主要是看故事体验剧情)

随便选择一个就行,进下一个页面还可以切换

中文选项

可能有的小伙伴,进去游戏后发现是英文,不要慌~点击右上角的齿轮,进入设置页面。

点击右上角齿轮图标

下边,倒数第二个,找到并选择chinese。点击应用就ok啦~

选完记得点击应用~

很多人会问,这两个选项是什么意思。

在这里统一为大家解答一下,一个是final cut 版本新加的内容,一个是周年庆版本的内容。都不勾选的话,开始游戏后,这两类内容会随机出现在游戏里。勾选后游戏就必定会出现这个内容,这俩二选一,不能都选。

只能二选一,新手建议先都不选人物分析;人物分析:

凯蒂娅(Katia)

外号砍价姐,是一名记者。

【战斗】4档(铲子暗杀秒杀)

【守家】4档(较弱)

【承受力】3档(较脆弱)

【技能】交易时己方物品升值20%

【嗜好】喝咖啡(每日消耗1颗)

【背包】12

【吉他】会

【速度】3档(较慢)

帕夫列(Pavle)

外号跑得快,是一名足球运动员。

【战斗】3档(撬棍暗杀秒杀)

【守家】3档(一般)

【承受力】3档(较脆弱)

【技能】跑步速度快

【嗜好】无

【背包】12

【吉他】会

【速度】1档(最快)

茨维塔(Cveta)

外号大妈,是一名校长。

【战斗】5档(无法秒杀)

【守家】5档(弱)

【承受力】4档(很脆弱)

【技能】让小孩心情更好(并无卵用)

【嗜好】无

【背包】8

【吉他】不会

【速度】3档(一般)

布鲁诺(Bruno)

外号厨子,是一名厨师。

【战斗】3档(撬棍暗杀秒杀)

【守家】3档(一般)

【承受力】1档(冷血)

【技能】做饭省水、制作瓶装药、酿酒,蒸馏材料消耗减少

【嗜好】抽烟(每日消耗3根)

【背包】10

【吉他】不会

【速度】2档(较快)

鲍里斯(Boris)

外号17格,是一名搬运工。

【战斗】2档(铲子背刺秒杀)

【守家】2档(较强)

【承受力】4档(很脆弱)

【技能】大背包,速度慢,恢复力强,声音大

【嗜好】吸烟(每日消耗3根)

【背包】17

【吉他】不会

【速度】5档(最慢)

艾丽卡(Arica)

外号小偷女,以前是个小偷

【战斗】2档(铲子背刺秒杀)

【守家】2档(较强)

【承受力】2档(稍冷血)

【技能】产生的声音小

【嗜好】吸烟(每日消耗3根)

【背包】10

【吉他】会

【速度】3档(一般)

安东(Anton)

外号老头,是一名数学教授。

【战斗】4档(铲子暗杀秒杀)

【守家】4档(较弱)

【承受力】2档(稍冷血)

【技能】抓老鼠更有效率(并不明显)

【嗜好】无(不能喝酒)

【背包】8

【吉他】不会

【速度】4档(较慢)

兹拉塔(Cveta)

外号音乐家,以前是一位音乐学生。

【战斗】4档(铲子暗杀秒杀)

【守家】4档(较弱)

【承受力】4档(很脆弱)

【技能】让所有人心情变好,更易满足、更难悲伤失落崩溃

【嗜好】无

【背包】12

【吉他】会

【速度】3档(一般)

马可(Marko)

外号消防员,以前是一名消防员。

【战斗】3档(撬棍暗杀秒杀)

【守家】3档(一般)

【承受力】2档(稍冷血)

【技能】15格大背包

【嗜好】无

【背包】15

【吉他】不会

【速度】2档(较快)

罗曼(Roman)

外号战神,是一名军人。

【战斗】1档(撬棍背刺秒杀,提升枪械伤害)

【守家】1档(最强)

【承受力】1档(冷血)

【技能】战斗力强

【嗜好】吸烟(每日消耗3根)

【背包】10

【吉他】会

【速度】2档(较快)

马林(Marin)

外号工人,是一名技工。

【战斗】3档(撬棍暗杀秒杀)

【守家】3档(一般)

【承受力】3档(一般)

【技能】建造升级节省20%的材料类物品

【嗜好】喝咖啡(每天消耗1颗)

【背包】10

【吉他】不会

【速度】2档(稍快)

艾米利亚(Emilia)

外号律师,是一名律师。

【战斗】3档(撬棍暗杀秒杀)

【守家】4档(较弱)

【承受力】1档(冷血)

【技能】不容易遭受袭击?(不明显)

【嗜好】喝咖啡(每日消耗1颗)

【背包】10

【吉他】不会

【速度】2档(较快)

伊琳娜

【战斗】4档(铲子暗杀秒杀)

【守家】4档(较弱)

【承受力】2档(稍冷血)

【技能】种蔬菜只消耗50%水

【嗜好】无

【背包】10

【吉他】不会

【速度】3档(一般)

亨里克

烟草商人

【战斗】3档(撬棍暗杀秒杀)

【守家】3档(一般)

【承受力】2档(稍冷血)

【技能】1份材料可以做6根烟

【嗜好】抽烟(每日消耗4根)

【背包】10

【吉他】会

【速度】3档(稍慢)

克里斯托

【战斗】3档(撬棍暗杀秒杀)

【守家】3档(一般)

【承受力】2档(稍冷血)

【技能】白天睡觉疲劳恢复速度加倍

【嗜好】无(不能喝酒)

【背包】12

【吉他】不会

【速度】2档(稍快)

利维亚

孕妇:不能出门,守夜,跑动

【战斗】无

【守家】无

【承受力】3档一般

【技能】同布鲁诺

【嗜好】无(不能喝酒)

【背包】无

【吉他】不会

【速度】不能跑动,只能走路

人物状态:

1.疾病无状态:不显示,人物健康

小病:可以通过在床上睡觉回复,但是很慢,也可以通过服用草药片治愈,但有几率无效,不推荐使用药品,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

生病:推荐使用药品治愈或者去医院治愈,想碰运气的话用草药片,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

重病:草药片无效,需要使用药品,有可能恶化,药品无效,或者去医院,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

病入膏肓:无法出门,用药品也有可能恶化,但还是可以抢救一下,回复速度和其他状态挂钩,和气温有关。

疾病过重会导致这三种结果:病死,离家出走(在重病及以后阶段容易发生),自杀(疾病导致的崩溃从而自杀)。

治疗方法:草药片:低级的药品,相当于家里常用的药,回复效果有几率失败(特别是生病状态),重病及以后无法使用,较易获得且低廉,使用一次回复一个状态,消耗品。

药品:真正的药物,类似于抗生素,但有几率会受气温影响无法回复状态,使用一次回复一个状态,消耗品。

医院:免费治愈,需要外出需要点击护士上面的医疗包图案,回去后回复一个状态,百分之百治愈。不会给轻伤和小病提供治疗,无限制,但是如果作恶多端,或者在医院偷窃被发现不会给予治疗,守卫看到你就会攻击。

求助:点击另一个队友,生病的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗一个药品帮助该人物服药。(回复速度和其他状态挂钩,和气温有关)

2.受伤无状态:不显示,人物健康。

小伤:可以在床上躺着休息,但回复较慢,不建议使用绷带,人物活动不会受影响。

受伤:去医院或者使用绷带回到上一个状态轻伤,人物速度会减慢,克里斯托例外,士气略有下降。。

重伤:需要两个绷带回复至轻伤,或者去医院绑绷带,去两次医院也行但是会浪费不少时间。

人物跑步速度和鲍里斯的跑步速度差不多,士气大幅度下降。

致命伤:几率第二天死亡,不能出门。

受伤过重会导致这三种结果,重伤而死,离家出走(在重伤及以后阶段容易发生),自杀(受伤导致的崩溃从而自杀)。

恢复方法:绷带:使用一次回复一个状态,消耗品。

医院:免费治愈,需要外出需要点击护士上面的医疗包图案,回去后回复一个状态,百分之百治愈。不会给轻伤和小病提供治疗,无限制,但是如果作恶多端,或者在医院偷窃被发现不会给予治疗,守卫看到你就会攻击。

求助:点击另一个队友,受伤的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗一个绷带帮助该人物包扎。

3.饥饿:吃饱了:在无状态基础下吃下一份熟食或者一份罐头,亦或者是两个生的食物。

无状态:不显示。

仍然饥饿:在饥饿状态下(无论是阶段1还是阶段2),吃下一份生食,只能维持一天,明天回到饥饿状态。

饥饿:无状态的下一个阶段,该阶段可以维持两天,但无论是1阶段还是2阶段吃饭,效果都一样,因此推荐在饥饿第二天吃饭。

非常饥饿:饥饿状态的下一个阶段,同样维持两天,此时的状态有可能会导致人物心情低落,悲伤,跑步速度有不显著的减速

饥肠辘辘:同样维持两天,士气大幅度下降,跑步速度显著会有影响,有可能导致心情沮丧。

饿得要死:维持两天,跑步速度会和行走速度一样,有可能导致心情崩溃。

过度饥饿会导致这三种结果,死亡:恭喜你饿死了,离家出走在饥肠辘辘及以后阶段容易发生,自杀是饥饿导致的崩溃从而自杀。

食物:罐头:直接食用后回复一个状态阶段初始1,但是价值成本较高,可通过交易和地图搜刮获取。

熟食:在灶台中制作,分单人份和双人份,推荐双人份,性价比高,一份可回复一个状态阶段初始1。单人份需要花费食材一块生肉,双人份是一块生肉和一块蔬菜。

生肉:生吃两个之后回复一个状态阶段初始1,易获得,获取途径是地图搜刮,交易,使用捕鼠笼获可取2块肉。

蔬菜:稀缺物品,不建议生吃,最好和肉一起做成熟食双人份,可以种植,生吃效果和熟肉一样。

求助:点击另一个队友,饥饿的人物头顶上会出现一个求助框,可以让队友消耗食物喂食该人物。

4.心情:满足:通过做好事,全员吃饱连续几天获得,士气大幅度提升,跑步速度不显著的提升。

无状态:不显示,内心毫无波动。

悲伤:常常发生于人物非常饥饿情况下,或者偷窃平民物资,杀伤平民,拒绝帮助他人,全员士气下降。

沮丧:屠杀时平民极易发生,或者其他状态恶劣,会导致跑步速度下降,其他状态回复缓慢。

崩溃:一定是做了十恶不赦的事情或者没有好好照顾避难所的人,崩溃会导致人物不能行走,无法外出,第二天就很有可能自杀。

极度心情低落只会导致死亡,自杀,离家出走这三个结局,不想崩盘好好做人吧!

回复道具:吉他:效果因人而异,让会弹吉他的弹,晚上有几率回复悲伤至无状态。

酒:建议沮丧崩溃时再喝,回复状态至悲伤,有几率失败,当然图快伤心时候喝也可以,但是性价比低。

酒精:效果和酒一样,过程比酒麻烦,所以说划不来。

求助安慰:点击一个队友,沮丧崩溃的人头顶上会出现一个气泡,点击即可让队友安慰,回复一个心情状态阶段,但有可能失败。

求助喝酒:点击另一个队友,沮丧崩溃的人物头顶上会出现一个求助框,可以让悲伤沮丧的队友消耗一瓶酒和该人物一起喝,两人几率回复一个状态。

5.精神:无状态:不显示。

疲惫:一晚上不睡觉,跑步速度不明显下降。

非常疲惫:连续两天晚上不睡觉,人物跑步速度明显减慢。

精疲力尽:连续三天晚上不睡觉,回来之后人物会直接躺在地上陷入强制睡眠,醒来后恢复非常疲惫状态,放心你不会困死的。

恢复放法:床:在工作台制作,恢复精神只有这种放法



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